Украинский рынок азартных игр за последние годы прошёл путь от полной нелегальности к легализации и попыткам систематизации. Михаил Зборовский, аналитик и эксперт гемблинг-рынка, подчёркивает: появление Закона №768-IX стало поворотной точкой, но для устойчивого развития этого недостаточно. Законодательная база нуждается в детализации, прозрачности и постоянной адаптации...
Read more
Гемблинг-индустрия уже давно вышла за рамки традиционных казино и ставок. Современный рынок азартных игр — это цифровая экосистема, где технологии, аналитика и пользовательский опыт становятся ключевыми факторами успеха. Михаил Зборовский Cosmobet подчёркивает, что Украина сегодня стоит на перекрёстке этих глобальных трендов, и от принятых решений...
Read more
Фізичні казино в Україні мають давню історію. У другій половині 1990-х та на початку 2000-х вони активно розвивалися у туристичних центрах і великих містах. Проте вже у 2009 році Верховна Рада ухвалила закон, який повністю заборонив гральний бізнес на території країни. Михайло Зборовський вважає, саме...
Read more
[vc_row][vc_column width=”1/3″][vc_gallery type=”nivo” interval=”3″ images=”12747,12746,12745″ img_size=”full” onclick=”img_link_large” custom_links_target=”_blank” css_animation=”bounceIn” ovic_hidden_markup=”” ovic_vc_custom_id=”ovic_vc_custom_607abff980959″ hidden_markup_desktop=”” hidden_markup_laptop=”” hidden_markup_tablet=”” hidden_markup_ipad=”” hidden_markup_mobile=””][/vc_column][vc_column width=”1/3″][vc_gallery interval=”3″ images=”12747,12746,12745″ img_size=”medium” ovic_vc_custom_id=”ovic_vc_custom_607abff98095f”][/vc_column][vc_column width=”1/3″][vc_gallery interval=”3″ images=”12747,12746,12745″ img_size=”large” ovic_vc_custom_id=”ovic_vc_custom_607abff980962″][/vc_column][/vc_row]
Read more
W tym celu w trakcie rozgrywki będziemy zbierać różnorodne przedmioty ułatwiające przeżycie, a także walkę z przeciwnikami. Cała rozgrywka zostanie natomiast ukazana z perspektywy trzeciej osoby, a więc klasycznie dla wielu tego typu produkcji. Zostajemy przy swoim DNA – nasze gry używają strachu, aby pomóc...
Read more